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夏日大作战 サマーウォーズ

夏日大作战 サマーウォーズ

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分类:动漫片

年份:2009

类型: 动漫片 喜剧 科幻 动画 冒险

动漫片  
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影片介绍

夏日大作战 サマーウォーズ影片剧照1

影片导演: 细田守

影片编剧: 奥寺佐渡子

影片主演: 神木隆之介 / 谷村美月 / 樱庭奈奈美 / 斋藤步 / 横川贵大 / 信泽三惠子 / 玉川纱己子 / 永井一郎 / 小林隆 / 清水优 / 田中要次 / 入山法子 / 板仓光隆 / 仲里依纱 / 富司纯子

影片类型: 喜剧 / 科幻 / 动画 / 冒险

影片制片国家/地区: 日本

影片语言: 日语

影片上映日期: 2009-08-01

影片片长: 114分钟

影片又名: 夏日战争 / 夏日大战争 / Summer Wars

影片IMDb链接: tt1474276

影片简介:

高中生小矶健二是一个老实内向的数学天才,夏日的一天,他应邀来到美丽的学姐——阵内夏希的家乡打工。结果发现,打工的内容竟是假扮夏希的男友。阵内家祖上曾是与德川军团殊死激战的武士家族,数百年过去,刚硬顽强的性格仍在深深植根于这个家族的灵魂之中。最初的拘谨过后,健二渐渐融入这个热闹的大家庭。                                    

在当时的世界,一个名为“OZ”的网络虚拟平台风靡全球,16亿人为之神魂颠倒。它拥有号称世上最安全的防御系统,但其登陆密码无意中被健二所破解。神秘黑客入侵OZ,虚拟网络和现实社会顿时陷入混乱。危急时刻,阵内一家重拾武士家族的责任与荣誉,与破坏者A.I.展开了紧张激烈的夏日大作战……

夏日大作战 サマーウォーズ影片剧照2

夏日大作战 サマーウォーズ影片剧照3

夏日大作战 サマーウォーズ影片剧照4

影片幕后揭秘:

拍摄花絮


•影片采用了一种名为“Toon rendering”的CG处理技术,形成简洁而又细腻的画面风格。

•本片的舞台是长野县上田市的乡间,那里是战国著名武将真田家的所在地,真田幸村之父曾在那里和德川军两度开战。根据角色设定,片中的阵内家是个拥有四百年历史的家族,祖先是战国时代的名武将。


幕后制作


从孩子到老人都能看的科幻生活动画

2006年出现了一部动画电影中的黑马《穿越时空的少女》。与同期公映的《地海战记》等作相比,该片宣传十分低调,作为单馆系电影,起初只在全国21家影院公映。然而由于口口相传的效果,竟然在上映一个月后还有大量观众前往观影,甚至不惜买站票。发行方紧急做出加映对策,最终影片在一百家影院上映,公映期长达九个月,票房收入达到2亿6439万日元,并在国内外连连获奖。执导这部又叫好又叫座电影的人是曾经制作过《数码宝贝》系列和《海贼王》电影版的细田守。细田守由此一举成名,甚至被不少人誉为宫崎骏的接班人。

由于前作的成功,细田守今年夏天的新作《夏日大作战》也备受关注。这部新片可以找到不少与前作相同的地方,譬如贞本义行出任设计的角色、生活气息和科幻元素并存的题材等,然而和只有三位主要人物的校园故事相比,新片的场面要大得多,情节也更为波澜壮阔。

细田守总是希望和主人公类似的人们能来看自己的作品,《穿越时空的少女》的目标观众是女高中生们,而《夏日大作战》中的阵内一家有28个成员!从五、六岁的孩子到九十岁的老奶奶,这个大家庭里包括了各式各样的人。用细田本人的话来说,这部电影针对的是各个年龄层的人,希望从小孩到老人都能到电影院来看。

特别有意思的是,影片的故事在这个乡间大家庭和虚拟网络世界这两方面展开。乍见毫不相关的这两方,在细田守眼中却有着共通之处。网络是现代生活中必不可少的工具,同时每个人都有家人亲友,这两者都具有亲切感,都会给人们提供帮助。细田守以其独特视角沟通真实世界和网络世界,缔造出一部另类的拯救世界大冒险。其中没有什么什么血恨情愁、也没有多少英雄主义,反而充满着细细的温暖和毫不造作的生活气息。

新秀与老将并举的配音阵容

为影片两位主人公配音的是神木隆之介和樱庭奈奈美。现年16岁的神木隆之介正与他的角色同龄。小小年纪的他已经演过几十部影视作品,此前他曾在《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》等动画名作中出任配音。与之相交,樱庭奈奈美则是一位经验尚浅的新人。奈奈美曾在青春纯爱作品《红线》中扮演要角,而为动画配音还是头一遭。奈奈美“代言”的夏希学长是典型的美少女角色。此前,细田导演为了找到合适的配音人选特地进行了一系列的试音选拔,虽然有很多天赋出色、技巧纯熟的人来参加,但细田一直没能找到最佳人选。细田是个完美主义者,他不肯将就,继续找人来试音以期觅得最佳人选。当樱庭奈奈美出现时,她才说了三两句话,细田就认定“这正是夏希!”于是定下了人选。细田认为经验技巧并不重要,会有那么一个人天生就和角色相配,而他已经幸运地找到了那个人。

除此之外,阵内家的一家之长由著名女演员富司纯子出任配音。此外,卡斯阵中还集结了永井一郎、信泽三惠子、中村正、玉川纱己子等诸多经验丰富的老牌配音演员。在《穿越时空的少女》中为主人公配音的仲里依纱则在片中为一个38岁有孩子的阿姨配音。



影片评论:

我一直很好奇,日本人是怎么看待我们中国的动画产业的。作为动画界的大哥大,日本完全有资格对我们国家的动画评头品足。他们会说我们的动画创作过于零碎,依然找不着该立根的地方?他们会说我们的动画居然是靠喜羊羊与灰太狼这类稚儿化的动画来分割市场,从而在丰厚利润的胜利下逐渐成为自家动画产业的标识?他们会用“抄袭、借鉴、挪用、仿制”这些我们都不忍心戳穿的逆耳词汇来对付我们脆弱的自尊心?不会,因为他们也经历过这种塑造国民动画的起步阶段。而更多的会是“谆谆教导式鼓励态度”,要不然他们不会很大方地与我们的动画公司合作,甚至将他们引以为傲的cosplay大奖都拱手相让。


说到日本动画,我们不能不提及日本漫画。日本动画的蓬勃发展,更多时候是得益于背后强大的漫画产业,而且还是得到全国上下一致响应的。现代意义上的日本漫画,其实是到二战后才告确立的。由美国大兵带入的迪斯尼卡通和好莱坞的动画制作模式一直为当时的日本人珍而重之,其多格连续的形式,更催生了手冢治虫一代国民漫画家的诞生。尽管他们现在已经不入流了,但日本人还是将他们放在尊敬追崇的地位上。归根究底是因为当时这款舶来品除了给饱受战争创伤的日本人带来极大的心灵抚慰之外,也让日本人看到了一个崭新的发展前景。别忘了,二战后的日本之所以能迅速站起来,靠的就是科技立论。他们对于任何诉诸于技术的产品都很敏感,甚至在他们一开始接触动画的时候,就已经盘算着如何让这款新奇有趣的玩意更臻于完美。日本人的心理逻辑就是,只要你比我厉害我就服你,甚至不惜用谦卑至极的态度向你学习。美国人可能做梦也没想到,自己的手下败将会取代自己成为动画界的王者。


不断进取的学习态度和不断改良的制作技术都只是前提,不易理解的是,它用什么方法,让全世界都认同了这种表达。明治时代,福泽渝吉提出的“脱亚论”令惨遭战败的日本人疯狂。他们认为“虽然我们飘在东方的汪洋上,但我们的心紧贴着西方”,就是这种心理渊源使日本走上了脱亚入欧之路。六头身的人物设定,圆润的脑袋,柔软而胖乎乎的身躯,稍显笨重的动作,略带消沉的色泽,单一直白的故事脉络,坦荡裸露的人物关系,单调的硬派写实,这些漫画创作元素是完全仿照着好莱坞动画画风的。现在的日本漫画市场已经甚少有这种风格的漫画,一来技术含量低,经营时间久,不可避免地落入陈旧的窠臼,迎合不了讲求新颖多变的消费市场需求;二来八头身、十头身等洋漫画风凭借着能迅速捕捉读者心理的优势而抢占先机。


八头身、十头身的身段设计符合我们现在俗称的美型。这类画风受宠的原因之一也在于刚才提到的脱亚入欧,日本人恨不得自己也变成西方人碧眼金发的模样,而事实是不可能的,于是日本人在崇拜白人的天性使然下进行了人物设计的东方与西方的中性模糊,将仅存在于他们自己想象中的形象活灵活现于漫画纸上。所以你可以看到日本动漫里面的人物设定基本上定型于瘦削细长型身材,颜色明亮各异的大眼睛,尖脸庞,高鼻子,白皙皮肤,长头发(无论男女),它发展出了一种独特的视觉系风格,同时也培养了一种包括欧美观众在内的集体视觉习惯。这样的主人公一旦被放到大银幕上,视觉效果就会立即翻倍。你只要明白现在的3D影像产品为何如此受欢迎,你就可以明白这类动漫作品之所以成为了全球化动漫消费主义意识形态的领头羊的原因。


除了人物设定之外,故事背景的设定也可圈可点。一般而言,日本的动漫不会局限于自家文化领域里的,而是崇尚一种东方式乌托邦幻想和西方式机械文明的结合理念。披着北欧与古罗马神话的外衣,洒着神道与武士的热血,身穿和服穿梭于巴洛克式西洋建筑,在空旷无垠的草原大陆上开启冒险征程,就是这种和洋合一的背景铺设加深了作品精奥的底蕴及丰富的面相,构成与西方对话的另一种系统,并迅速占据了全球市场和全世界观众的心,也道出了日本人心底里最深刻的绮思。就正因为他们不容易走出去和不容易接纳外人,他们渴望用一种交融性的异域风情表达对世界的歉意。作为观众的我们不仅会将视线留驻最久在这款充满传奇色彩的表达上,还会欣赏到东方式农耕文明和西方式机器文明是如何和谐地熔铸一炉的,这种经过种族漂白而衍生出来的杂交文化结出来的果实却达到令世界惊艳的高度。

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